全媒体营销服务方案范文推荐7篇

全媒体营销服务方案范文 第一篇

有的人说,我们单纯靠一篇比较好的内容就可以实现推广目的了,也没有什么专门的推广计划,都是靠自然的影响力。是的,如果你能够拥有较强的内容制造能力,你的确对推广的需求比较弱。但是你要知道,即使是这样的公号,都开着广点通在烧钱呢。它的内容不好吗?酒香不怕巷子深的年代已经过去了,就算是要漂洋过海来睡你,也需要媒体载你一程。

新媒体更多聚集在线上,我们就只谈论线上的推广方式吧~也是我在运营过程中遇到的一些问题,然后做的整理。我以渠道的方式来进行分析吧~

贴吧推广

本人去看了一下贴吧,输入“自媒体”、“微信”等关键词进去之后大多数是95后和00后再玩,而且大多是自拍、抢红包、加好友、以及约炮等。所以,想要在这里推广你的新媒体,比较有难度。

我的建议是自己做一个贴吧,哪怕没人来回复你的帖子,但是你的帖子发的多了,照样会被搜索引擎收录,然后进去看到你的公号内容,自然会关注。

博客更新

全媒体营销服务方案范文 第二篇

“媒”你不可市集策划书

二、活动背景:

这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述,具体项目有:

基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析

(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。本次创意集市是提供给学生展示和交流自己创意产品的街头摊位集市。组织部门为校学生会。目前许多大学生会在闲杂时间搞一些创作,思维比较发散,却苦于没人了解,交流。所以本次活动就是要学生把自己制作的有创意的作品以集市的方式摆出来,相互交易。给学生一个展示作品的平台,一个相互学习的平台,学生通过销售自己设计的创意作品了解自己的实力,通过自负盈亏熟悉市场的全过程,培养学生对市场经济的认识,增强大学生的市场意识,学生也可以通过接触交换设计思维,通过接触不同的创意者,增强自己的创新思维。我们主要针对的对象是本校的大学生。我们对创意作品唯一的要求就是原创和创意,品类不限,可以是时尚设计,DIY手工作品,个人收藏品,创意平面设计电影DV,唱片,可以是实物,也可以是虚拟的物品等,并且期间开展的一系列的公关活动也可以增强学校知名度,增强学生的社交能力。

三、活动目的及意义:

活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义都应该明确写出。

1.开阔学生视野,通过创意者们之间的交流,激发学生的创新意识。

2.促进学生学习与实践的相互结合,提高学生的与人交往能力,培养学生的合作能

力和营销能力。

3.使学生熟悉市场经营的规则和规律,增强大学生关注经济社会发展,关注市场的

意识,为以后走出校园提供经验。

4.在和外界的联系上,一系列的公关活动会增加学生的社交能力,进一步了解社会,

增加和社会的联系,提高学校知名度。

四、活动名称及口号:

根据活动的具体内容影响及意义拟定能够全面概括活动的名称,拟出体现活动意义的口号。

口号:1.创意无极限,展销DIY

2.巧手巧艺,尽善尽美的手工制作

3.特别的DIY,给不一样的你

,给你冬日暖心,秋日爽朗,夏日舒畅,春日希望。

5.以你心换我心,让我们心贴着心。

五、活动目标和亮点:

此部分需明示要实现的目标及重点(目标选择需要满足重要性、可行性、时效性)。说明活动的亮点和创新性的体现。

1,展现新一代大学生的,想象力,创新能力,动手能力。挖掘出了学校大学生们的创意设计资源。

2,带给大家一些有心意及温暖的东西,让生活精致。

3,让创意十足的大学生,发挥所长。创意是宝贵的财富,大学校园内有挖掘不尽的创意资源。大学生们挖掘各自的潜能来招揽生意,做到所学为我所用。

六、活动开展:

作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。另外,人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。活动流程安排大致可以分为三个阶段:

(一)活动准备阶段(包括海报宣传、前期报名、赞助经费等);

(二)活动举办阶段(包括人员的组织配置、场地安排情况等);

注:须注明开展活动的阶段负责人、指导单位、参加人数等信息。

(三)活动后续阶段(包括结果公示、活动开展情况总结等);

注:如有涉及校园卫生、环境等情况,应及时清理。

活动时间:2014年3月1日—3月29日。(开幕时间是22日)

开幕地点:红旗广场

活动对象:深圳职业技术学院全体学生,部分校外民间艺人。

活动负责:李红艳,甘明彦,林楚凡,罗小妹,张欣琦,刘玉婷,媒体学生会

(一) 活动准备阶段;

3月1日到3月23日活动前期宣传:在深职业广播上宣传。

3月1日到3月20日 征集学生原创DV,或是歌曲。(主题是“热爱创意集市”,会进行评比,各选出1名获奖者,作品会在开幕式展示,也有奖金200块)

3月1日到3月20日 “ 摊主 ”招募报名

摊主要填写“摊位租用表”,事先介绍清楚你的产品。表格交至673299235@,经过审查合格后会分配给摊主摊位号。然后摊主自行打印合格表格,在活动期间交至流动管理员处以便核查。

3月1日到3月15日外界联系(校内社团,校外商家,民间艺人),招商,(赞助商可以参与本项活动的策划,组织中来,达到互赢)租借活动器材,如音响,帐篷等等。活动后都会有纪念品送

3月16日到3月20日购物(气球,彩带)+摊位确定

3月20日到3月20日 整体策划上报并审批+嘉宾邀请

3月21日到3月21日 全体大会+布场

(二) 活动举办阶段

3月22日到3月25日活动当日

场地安排和组织分配;

1.给40个摊位编号,每个摊位不多于4个人,摊主们提前1小时按照事先被指定号码入位,入围后迅速摆好商品。

2.保留一个摊位为“活动管理处”,活动组织方派两个人站岗。方便商家或是学生活动中有什么问题可以容易的找到负责人。也保障了消费者的权益,做到公平公正。

3.校学生会派一名同学,在场内巡逻值守,留意摊主是不是照“合约”贩卖商品。如果摊主违反合约将立即取消资格。

4.活动结束前半小时,摊主就要开始整理摊位,学生会会派人提醒并检查,结束后5分钟内保证“清场”摊主帮忙负责自己摊位的“清场”工作。

5.本次活动的总负责人是媒体学院学生会。

活动期间的工作安排

1.开幕式(邀请校领导和校外嘉宾)致辞,启动仪式。

2.特邀民间艺人做现场秀(必须是有创意或是文化展示)

3.原创DV,或歌曲获奖作品的现场秀。

4.创意摊位开始相继自主展卖。

5.“现场绘票”

由赞助商提供的纸,长宽各5厘米,上面可以展现企业文化标志等。票价为

1块钱,(由学生会收取)学生可以买这种纸写上你喜爱商家的理由,然后贴在摊主的身上,我们最后会以摊主身上的纸来评选出“最好摊主”,有纪念品送

6.“意见板”

10米*1米的白色布挂在墙上,学生可以写出对这次创意集市的看法或是建议,或是你想对我们说的话,或是愿望,什么都可以,我们会从上面的话中选出2名“淘宝幸运儿”有礼品送。

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10.

(三)活动后续阶段

全媒体营销服务方案范文 第三篇

上海大众成立于1985年3月,是中国最早的轿车合资企业之一。中德双方投资比例为:上海大众汽车销售集团股份有限公司50%,德国大众汽车集团40%、大众汽车(中国)投资有限公司10%。合营合同期限为45年,即至2030年。

上海大众的诞生,结束了中国汽车工业“闭门造车”低水平徘徊的历史,开辟了利用外资、引进技术、加快发展的道路。二十多年来,上海大众自我积累、滚动发展,创下了我国轿车工业发展的新模式。经过合资各方多次追加投资,注册资本已从1985年的1、6亿元达到目前的106亿元人民币。

上海大众的成功大大推进了中国轿车工业的发展。在扩大自身生产规模的同时,公司还开展了振兴中国轿车零部件工业的桑塔纳轿车国产化工作,这一跨地区、跨行业的宏大系统工程,带动了一大批配套工业的技术进步,为形成符合国际水准的零部件生产打下扎实的基础。目前为上海大众汽车销售配套的400多家零部件企业,已经广泛地被其他汽车生产企业选作供应商,有的还被列入国际采购的行列。

在一个跨国界、跨文化、跨时代、跨技术的大背景下,上海大众中外双方精诚合作,开拓前进,被称为“中德两国成功合作的典范”。公司曾连续八年荣获中国十佳合资企业称号,八度蝉联全国500家外商投资企业榜首,并连续九年被评为全国质量效益型企业。在发展历程中,上海大众汽车销售创造了中国轿车工业的多项第一。

截至20__年9月,上海大众汽车销售已累计产销量达到380万辆,是国内保有量的轿车企业。

全媒体营销服务方案范文 第四篇

市场营销随着市场经济的发展不断扩展、延伸,在营销发展的新思路、新趋势中出现了策划营销。它是在一般市场营销基础上的一门更高层次的艺术,其实际操作性更强。随着市场竞争日益激烈,好的营销策划更成为企业创名牌,迎战市场的决胜利器。策划书是营销策划的反映。在此谈一谈营销策划书的编制的问题。如何撰写营销策划书呢?

一、营销策划书编制的原则。

为了提高策划书撰写的准确性与科学性,应首先把握其编制的几个主要原则;

1.逻辑思维原则。策划的目的在于解决企业营销中的问题,按照逻辑性思维的构思来编制策划书。首先是设定情况,交代策划背景,分析产品市场现状,再把策划中心目的全盘托出;其次进行具体策划内容详细阐述;三是明确提出解决问题的对策。

2.简洁朴实原则。要注意突出重点,抓住企业营销中所要解决的核心问题,深入分析,提出可行性的相应对策,针对性强,具有实际操作指导意义。

可操作原则。编制的策划书是要用于指导营销活动,其指导性涉及营销活动中的每个人的工作及各环节关系的处理。因此其可操作性非常重要。不能操作的方案创意再好也无任何价值。不易于操作也必然要耗费大量人、财、物,管理复杂、显效低。

创意新颖原则。要求策划的“点子”(创意)新、内容新、表现手法也要新,给人以全新的感受。新颖的创意是策划书的核心内容。

二、营销策划书的基本内容。

策划书按道理没有一成不变的格式,它依据产品或营销活动的不同要求,在策划的内容与编制格式上也有变化。但是,从营销策划活动一般规律来看,其中有些要素是共同的。因此,我们可以共同探讨营销策划书的一些基本内容及编制格式。

1.封面

策划书的封面可提供以下信息:①策划书的名称;②被策划的客户;③策划机构或策划人的名称;④策划完成日期及本策划适用时间段。因为营销策划具有一定时间性,不同时间段上市场的状况不同,营销执行效果也不一样。

2.正文

(1)策划目的。

要对本营销策划所要达到的目标、宗旨树立明确的观点,作为执行本策划的动力或强调其执行的意义所在,以要求全员统一思想,协调行动,共同努力保证策划高质量地完成。

全媒体营销服务方案范文 第五篇

中国工商银行

隆化支行营销方案策划书

策划人:孙剑宇

2014年5月4日

当今社会,银行已经与我们的生活息息相关,而电子银行成为银行产品创新和服务渠道发展的一个明显趋势,电子银行以其突破时空、安全可靠、功能强大、方便快捷、信息丰富等优势受到了越来越多客户的认可。电子银行的客户数量和交易量快速发展,对传统渠道的替代作用日益凸显。

本策划案主要从电子银行业务本身的特点出发,按照电子银行的客观规律,结合承德本地的调查与分析,以及当前各种创新营销模式和实际营销案例,来探讨各种适用于电子银行业务的新型营销模式。通过这些,让更多的承德市民知道工行的电子银行,并且使用以及推广。

(一)电子银行的特点

全媒体营销服务方案范文 第六篇

组建新媒体社团策划方案

一. 社团简介

1.社团名称:新媒体社团

2.社团性质:以学习及应用新媒体进行多种活动为主要目标,将学到的知识用于实践活动,让新媒体的概念深入人心,并且伴有一定的创业性质。

3.社团招收对象:普通社团活动成员:首都师范大学科德学院全体学生。以首都师范大学科德学院

10、11级新生为主

4.社团组织管理层成员:以首都师范大学科德学院

10、11级新生为主

5.招收条件:各专业有意愿者均可报名。普通社团成员招收条件:服从社团的规章制度,新媒体技术方面有特长或愿意学习新媒体技术,能够积极参加社团组织的各项活动。社团组织管理层成员条件:有一定的组织管理能力、团队精神、以及对社团发展愿意贡献自己的一份力量,对新媒体社团的各项工作能够积极主动。

6.社团简介:

什么是新媒体?

全媒体营销服务方案范文 第七篇

新媒体营销方案

(一)

络经济进入新媒体时代,许多企业开始从中寻求渠道,通过众多社会化媒体营销来推广自己的产品和服务,但和传统营销一样,时间和金钱是有价的,新智诚提醒企业必须有完整的新媒体策略作为保证。

一、高转化率

不能指望如同从搜索引擎那样在新媒体中获得流量。

新智诚建议企业根据自己的产品和服务,制定一些吸引用户的策略,找出并瞄准我们的目标群体所在的小圈子。吸引200个手中拿着信用卡的超级目标用户也许比20000个随意用户带来更高的转化。

二、提升价值

提高流量,同时提供广告价值。这有可能是社会化媒体营销的最容易达到的目标。

新智诚给出一些到达这样目标的关键因素:

1、一个对社会化媒体友好的站是必须的;

2、不要老盯着著名的社会媒体平台,要找出更多目标客户所在的小圈子;

3、一个好的标题也是必须的;

4、使用相关的图片;

5、给用户提供其需要的内容;

6、减少烦人的广告(特别是新智诚使用过的阿里博客那种最讨人烦的弹出窗口)

三、优化渠道

新智诚服务的一些企业有的是雇佣市场调查公司为产品改进出谋划策。

事实上,新媒体能让企业从用户哪里直接得到反馈,聆听用户的意见和建议,也许比那些市场调查公司要靠谱的多,像戴尔,星巴克都建立了用户的反馈社区,未来的产品都是靠社区来定义的。

四、曝光品牌

也许用户至少需要看到(或者听到)你的品牌6次,才有可能从你这里买东西。

社会化媒体给企业提供了良好展示舞台,不管怎么样,要多去一些社会化媒体露露脸,比如新媒体平台的一些推荐之类的。

五、创收忠实

一个企业其实也需要有粉丝。新智诚微薄客里就常常拥挤。

企业如果能通过社会化媒体拥有一大批忠实的粉丝,那么这些粉丝就是你公司最有效的产品推销员了。而要拥有粉丝,则必须让用户能了解你。

六、保持目标

新智诚郑重告知企业,不要让新媒体被那些社会化络或者社会化新闻站搅乱了。新媒体从本质上来说就是一个交流的平台,不管是技术还是手段,沟通是最终目的,每个企业都能从沟通中得到有价值的信息。

尽管好多企业都涉猎社会化媒体营销,但有很大一部分比例只是在简单的浪费时间和精力。新智诚的意思是你应该知道企业希望从社会化媒体中得到什么,这是问题的关键。

新媒体营销方案

(二)

科技推动着现代化的步伐,经济浪潮日益席卷着整个社会,在多元化的今天,人们已离不开相互交流,互通有无的共同圈。信息时代的到来,快节奏的生活使现代人的生活更加的快餐化。人们对信息的需求越来越高,传统媒体的影响正在逐渐缩小被日益增强的数字化媒体所取代,这是必然趋势。因此,关于新媒体的特点及营销策略的研究就变得尤为重要。

一新媒体的概念及特点

1、新媒体概念

新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”。

2、新媒体的特点

从传统意义上来讲,新媒体具有以下特点:A、交互性与即时性;B、海量性与共享性;C、多媒体与超文本;D、个性化与社群化。但是,随着时代的发展,新媒体的特点随营销策略而发生一些新变化。

二新媒体营销模式与策略

1、做品牌卖授权

“品牌策略”会使新媒体企业具有“明星效应”,极大提升议价能力。以迪斯尼为例,由最初的动画片制作企业,到现在经营着包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧等多种动漫产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与其动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的动漫产业,这得益于迪斯尼对动漫的全方位开发。动漫衍生品的开发主要是通过品牌授权的方式进行的,被授权商使用授权商的动漫品牌生产销售某种产品或提供某种服务,并向动漫品牌授权商支付商定数额权利金。品牌授权的方式一般有商品授权,促销授权、主题授权、通路授权等。衍生品开发环节是动漫产业链中获益最高的一环,国际上发展成熟的动漫产业链,在动漫播出环节和衍生品开发环节收益比为1:9。因此,打造品牌会使企业在利润增长、吸取资金、赢得关注等方面获得巨大收益。

2、做渠道卖链接

媒体种类的增长趋势用“无孔不入”来说一点也不过分,可以说,只要存在可以“听”、“看”、“感受”、“触摸”等意念影响或者音像传播的环境,都可以有媒体的存在。络时代的媒体资源如同一张密密麻麻的蜘蛛,包围着所有人的神经和身体,微小的“人”或“企业”为单位的个体已经无法摆脱媒体而置身方外。新媒体与传统媒体融合,产生了数字杂志、数字报纸、数字广播、数字电视、数字电影等多种形式产品,通讯方面也与新媒体做融合,如手机短信、移动电视、宽带络等等,这样也拓展了媒体产品的传播渠道。

而有了渠道的拓展,新媒体通过依托络强大的搜索引擎,向用户提供“链接服务”,通过“卖”这种链接与关键词,新媒体企业就能获得广告、股票等盈利。以云媒体电视为例,它的数字电视机顶盒不仅是用户终端,也是络终端,它能使模拟电视机从被动接收模拟电视转向交互式数字、电视(如视频点播等),并能接入因特,使用户享受电视、数据、语言等全方位的信息服务。

更重要的是,云媒体电视依托电视互联这一强大的搜索引擎,实现节目的点播。电视互联通过技术手段将互联内容抓取到本地,经过自动格式转换、两级审核审查后,通过电视供用户高速浏览访问,内容可管可控、用户操作行为可追溯,使电视互联区别于传统互联。云媒体的云共享技术能实现传统媒体与络媒体资源的共享,实现“三融合”。

3、做免费卖服务

新媒体的产品的收费方式最初都是“免费”的,但它并不意味着真正的免费,它存在着对产品而外优质服务的收费。可以说免费与收费混合模式在新媒体营销中屡见不鲜。比如360杀毒软件提供免费下载、杀毒服务,但是后期专家杀毒等服务却是收费的。

4、赚关注得收益

“圈人即圈钱”,微博就应用了这种原理。通过一人的加入,让其体验微博乐趣,同时通过“加好友”联系到他身边很多人。当受众人数庞大起来时,微博就可以有很多活动推广,可以宣传品牌,可以插入软广告,可以包装明星等等,形成“一呼百应”的模式,不知不觉就赚了钱。

5、做体验卖升级

据了解,江苏有线的云媒体电视不仅用到云计算技术,还用到当前比较新的“体验技术”,主要包含三方面技术:第一是界面技术,希望通过界面创新,让电视更贴近老百姓,使电视的使用更加简单;第二是智能技术,让电视代替人思考,做智能电视,让电视知道用户的喜好,成为“聪明”的电视;第三是贯穿全程的以用户体验为核心的设计方法。收集2000名体验用户的反馈,正是江苏有线应用体验技术的一个阶段。体验技术强调了媒体与用户之间的互动方式正在不断丰富。

就如同络游戏一样,通过用户体验前面游戏,产生兴趣与快感,才可以投入金钱去投资游戏更高更精彩的升级版软件、游戏道具与装备等等,另外,游戏的衍生品市场收入也相当可观。

三、需要关注的几点问题

1、信息复制问题